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: 멤버(field,method)들에 대한 메모리 할당
동적메모리 할당
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사용안하는 객체에 대해서 가비지컬렉터가 자동 소멸 관리
-
키워드 : new
-
사용법 : 참조변수를 통해 사용
A a = new A();
a.hello();
정적메모리 할당
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자주 사용되는 필드,메소드에 대해 정의
-
객체들간의 통신에 사용 (공유 데이터를 표현)
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키워드 : static
-
사용법: 클래스명으로 참조
클래스명.필드명 클래스명.메소드명(); //클래스변수,클래스메소드 //static변수, static메소드
class B{ public static int su=100; public static void goodBye(){} }
클래스 객체 비교
클래스참조변수1 == 클래스참조변수2 //메모리 주소 비교!!
A a1 = new A();
A a2 = new A();
System.out.println(a1 == a2);
//결과값 false : 서로 다른 메모리 주소
a2 = a1; //a1이 갖는 주소를 a2에 전달
System.out.println(a1 == a2);
//결과값 true : 서로 같은 메모리 주소
속성변수1 == 속성변수2 //데이터 값 비교
int su1=30;
int su2=30;
System.out.println(su1==su2);
//결과값 true : 같은 값을 갖는다.
클래스참조변수1.equals(클래스참조변수2) //문자열데이터 내용 비교
String s1 = new String("java");
String s2 = new String("java");
System.out.println(s1.equals(s2));
//결과값 true : 문자,길이비교
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