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- 프로그램 실행 도중 필요한 시점에 데이터를 입력받는 것.
- 변경되는 데이터를 소스프로그램 변경없이 외부에서 전달하기 위해 사용(학점구하기, 성별구하기 등등)
byte 단위 입력
-
숫자입력(0~9)
System.in.read() -48; 키보드입력 ---> 프로그램에서 받는 값 ==>ASCII코드 값 0 ---> 48 -->ASCII코드 값 1 ---> 49 3 ---> 51
-
문자입력
char ch = (char)System.in.read();
키보드입력 ---> 프로그램에서 받는 값
a ---> 97 b ---> 98 c ---> 99 A ---> 65
System.out.println(97); ==> 97
System.out.println( (char)97 ); ==> a
라인 단위 입력
-
객체생성
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
-
문자열 입력
String str = br.readLine();
a b c d 입력==> "abcd" //1 2 3 4 ==>"1234" (문자열) -
숫자 입력
Integer.parseInt( str );
parseInt(): 숫자로 구성된 문자열을 숫자로 변환하는 기능을 가진 메소드.
ex) Integer.parseInt("123"); ==> 123package inEclipse; import java.lang.*; //기본패키지 ==> 컴파일러가 자동으로 추가. 굳이 쓸필요 없음 import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; //import : 사용하겠음, 사용하고자 하는 클래스의 소속(폴더,패키지)를 알려주는 역할. // 형식: import 패키지명.클래스명; public class LineInputTest { public static void main(String[] args) throws Exception { //1. 객체생성 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("숫자 입력: "); //2.문자열 입력 String str = br.readLine(); System.out.println("STR="+str); } }
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